O desafio era grande: ajudar a criar e implementar o MVP do jogo oficial do Big Brother Brasil 22 em apenas 3 meses. Trabalhando em colaboração com o Laboratório de Inovação da Globo, atuei como Product Designer em todas as etapas do projeto, participando de decisões estratégicas, facilitando dinâmicas e criando designs para o aplicativo.
No jogo, o usuário monta um grupo com os participantes reais e sua pontuação é influenciada pelo desempenho dos membros na casa. Também é possível interagir diariamente com o game palpitando sobre os eventos do reality, como adivinhar o líder da semana, quem receberá o anjo, indicados ao paredão e muito mais.
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UX, UI, Product Design, Gamefication, UX Writing.
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